viernes, 5 de diciembre de 2008

UNIDAD 1. MODELING. Desarrollo de objetos bidimensionales y generación de geometrías 3D.

Drawing 2D: registro bidimensional.
























Modelado CSG: monito animado 3d.

Objetivo General:
Generar a través de las herramientas de modelado CSG (Constructive Solid Geometry), uno o más personajes de series de dibujos animados.















Modelo del personaje Cucho







Modelo del personaje Cucho






Modelo del personaje Felix






Modelo del personaje Felix



Modelado NURBS: autorretrato 3D

Objetivo General:
Generar una superficie 3D que represente una emoción facial de la cara del alumno, por medio de las herramientas de creación y edición de superficies NURBS de Rhinoceros.











Modeling NURBS II: logotipo 3D

Objetivo General:
A partir de un logotipo reconocible, desarrollar una geometría tridimensional compuesta por dobles curvaturas que rescate las características morfológicas de la figura inicial.


Logo de Zebra Omsk




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