Iluminación & Staging: fotomontaje 3D
Objetivo General:
Simular y representar la iluminación y punto de vista de dos situaciones “reales” (outdoor dia & indoor noche), por medio de las posibilidades de iluminación, composición de escenas y trabajo con cámaras que brindan los diversos software 3D.

Fotomontaje 3D exterior
Fotomontaje 3D interiorAtaque a Lo Contador: mapping 3D
Objetivo General:
Generar un set de materiales y luces para la representación realista del objeto 3D del encargo 102, desarrollando una simulación del modelo en un entorno “real” [campus Lo Contador] a una escala mayor que la asociada a la geometría [efecto Godzilla, King Kong o cualquiera de esas criaturas que atacan Tokio].
Objetivo General:
Generar un set de materiales y luces para la representación realista del objeto 3D del encargo 102, desarrollando una simulación del modelo en un entorno “real” [campus Lo Contador] a una escala mayor que la asociada a la geometría [efecto Godzilla, King Kong o cualquiera de esas criaturas que atacan Tokio].
Simulación v.0.0
Objetivo General:
Lograr un acercamiento intuitivo a los medios de simulación física tridimensional, a través de la herramienta Reactor de 3D Studio Max, y su aplicación en objetos sólidos, telas y superficies en colisión.

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